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Ludicious und GGJ16

Obwohl die Gameindustrie in der Schweiz noch nicht sooo gross ist, gibt's schon ein paar ziemliche coole Events. So zum Beispiel das Ludicious - und das kann nur extrem toll sein, schliesslich wurde da unser Spiel Evolution Party ausgestellt :-D

 

Ok, da waren natürlich auch noch wirklich, wirklich, wirklich sehenswerte Sachen. Zum Beispiel war John Romero da.

(Der Entwickler von Wolfenstein, Doom und Quake, falls der Name jemandem nichts sagt ;-))


Auch sonst waren sehr tolle Speaker da - ein Besuch lohnt sich definitiv!


Ein weiterer toller Game Event ist der Global Game Jam. Da treffen sich Game Designer der ganzen Welt zur gleichen Zeit (an verschiedenen Orten), erhalten ein Thema, bilden Gruppen und haben 48 Stunden Zeit ein Spiel zum Thema zu entwickeln.

Das diesjährige Thema war "Rituals".

In unserem Game, einem 4-Player-Escape the Room, muss man innerhalb einer Stunde aus seinem Raum entfliehen, um nicht bei einem Ritual brutal geopfert zu werden. Netterweise hilft man auch noch seinen Kollegen, die ebenfalls in je einem Raum eingesperrt sind (und es ohne Hilfe auch nicht schaffen werden... ;-))



Wenn man total unkreativ ist...

Ohje. Da sollte ich doch so ein Game gestalten und das ohne grossartige Zeichen- oder sonstige künstlerische Skills. Zudem hat der "Ich-bin-gad-überhaupt-nicht-kreativ-Modus" eingesetzt. Und überhaupt.
Und das kommt dabei raus. Planloses Character-rumgekritzel. xD


Zum Glück hats noch Schoggi. Wenn gar nichts mehr hilft, kann man mit der rumspielen :-D



Wenn die dann auch aufgegessen ist (das ging dummerweise ziemlich rasch...) hilft ein Abstecher ins Clouds. Von da oben hat man einfach einen sooo genialen Ausblick. Da sieht man auf ein Miniatur-Land und kann all den Mini-Autos und Zügen zuschauen und sich witzige Geschichten der Personen darin ausdenken. Und wenn sie alle im Stau stehen, kann man ihre Gedanken lesen. Die Polizei-Autos sind von oben übrigens noch cooler.

 Und da dann eigentlich schon bald wieder der Hunger kommt kann man dann zuhause das neue Sous-Vide Set ausprobieren und damit Fleisch niedergaren ;-D

Sous-vide: Garen im Vakuum

Secret Messages

Ihr bekommt die Aufgabe ein Spiel zu gestalten, bei dem man die Hinweise nicht sieht...
Naja, als Hilfsmittel gibts UV-Stifte und UV-Taschenlampen.

Da kann man soooo viele tolle Sachen machen.Und vorallem kann man nen ganzen Raum vollkritzeln, ohne dass es Jemand merkt...*höhö* ;-) Rumdetektiven macht definitiv Spass.

Ansonsten mach ich so tolle Sachen wie Duplo-Burger rumschubsen (Prototyping für mein Kochgame...).


Für den Tag der offenenTür hat das Toni-Areal einen Haufen Quest-Marks aufgehängt... Cool nicht?
Ich wollte mich ja schon drunter stellen und die Leute 30 Wolfsfelle jagen lassen...


Dann habe ich mich einwenig in solche Mehrgänger verliebt... Ich meine - nen gaaaaanzen Abend lecker zu essen, und es hört beinahe nicht mehr auf... Das ist schon goil!
 

En Guete!

Bier-Speck Fondu. Zum reinlegen.

Vorträge, Vorträge, Vorträge

Uiuiui, lange her seit dem letzten Post...
Meine Leserschaft (*wink*)  hat mich ja dezent aufgefordert, wiedermal News zu posten...


Nun denn...
In der Woche vom 11.5. passierte folgendes:

Montag:
Vorträge, Vorträge, Vorträge. Am Morgen gibt's einen Input über Schlagwortsuche, am Nachmittag präsentierten wir verschiedene Methoden für Designer. Ich erzähle etwas zu visuellem Feedback: Du stellst deine Kunst ins Netz und erhälst von der Community Bilder statt Text als Feedback. Für mich wär's nix, aber joaaa, wem's hilft...;-) 
Am Abend im Unitykurs lernen wir die Grundlagen zum Erstellen eines 2D Adventures... =)

Wird bestimmt ein Bestseller :-)

Dienstag:
Wiederum Vorträge - diesmal über Interactive Storytelling. Jeder von uns stellt eine Analyse eines Games vor mit Fokus auf narrative Inszenierung (Wer ist der Erzähler? Gibt's interaktive Dialoge? Kann man die Story beeinflussen? etc.) 

Die vorgestellten Games sind: 
Vanishing of Ethan Carter (So ein bisschen düsteres Sherlok Holmes Game)
Dear Ester (Man befindet sich auf ner Insel und hört Brieffragmente an Esther)
Beyond: Two Souls (Interaktiver Film über Jodies Flucht vor der CIA)

uuuuund von mir: The Stanley Parable (Plötzlich allein im Büro und keine Arbeit mehr - was ist passiert?)  - eignet sich natürlich perfekt für's Thema. Und da man Videos zeigen darf, lasse ich natürlich den Erzähler des Games den Vortrag für mich halten.... =)
Und wer die Stanley Parabel noch nicht gespielt hat, sollte sich spätestens jetzt das Game sofort shoppen und damit loslegen. Spielzeit ist nur etwa ne Stunde - lohnt sich definitiv! 


Mittwoch:
Heute spielen wir nur für mich "grow a game". Das Spiel hilft bei der Ideenfindung für Games: Man zieht vier Karten und muss diese kombinieren.





So entstehen Ideen wie "Super Bake Bros", Gegenseitiges Zutatenklauen, Pixelkuchen backen uund so weiter =)

Weiter geht's mit einem Input zur Musik: Wie spreche ich mit einem Musiker (höhö), was gibt es für Techniken zum Musik einbauen, wie zeigt man Gefahr, welche Emotionen weckt Musik, etc.


So kann man mittels Musik natürlich den Stresslevel des Spielers beeinflussen, aber auch den Ort oder die Tageszeit anzeigen.,,

Level up: Du verstehst das Vokabular des Musikers und des Game Designers =)




The Great Northern - Workshop

Heute beginnt unser Workshop in Hongkong. Unser Tutor ist Michael Leung, ein Künstler/Designer, der in London aufgewachsen ist und sich vor allem dem Thema Urban Gardening widmet.
Cooler Typ, der uns die vielen kleinen Details erklärt, die in Hong Kong versteckt sind.
Er führt uns zunächst etwas durchs Quartier...

Die Tafel unten beschriftet einen Copyshop / Papeterie.
Das bunte Zeichen heisst kopieren oder fotografieren. Das tolle daran? Es enthält das Zeichen für Wasser. Dies spielt auf eine Reflexion des Wassers eines Bildes an. Poetisch, nicht?


Damit ihr mal so einen Fleischstand seht...
Da wir als "Westliche" ziemlich auffallen, kommen wir immer wieder mit den "Lokalen" (Leuten, nicht Restaurants ;-)) ins Gespräch.
Chinesisches Schach - Mit Fluss in der Mitte =)


Papiergeld... dieses wird bei Begräbnissen verbrannt, damit  der
Tote im Himmel/Hölle genug Geld hat.


Süsses gefällig? Zum Beispiel getrocknete Fischchen?

Wir besuchen eine Nudelfabrik

Und eine Ausstellung zum Thema "Wanna eat yummi yummi"
Passt perfekt zu meiner Master-Arbeit =)
Danach sind wir natürlich ziemlich hungrig. Ich möchte gerne mal Nudelsuppe probieren und so landen wir in einem Noodle-Restaurant =)

Einmal Hühnersuppe mit süssen Kartoffeln und Sausage-Dumplings bitte:


Schliesslich noch einen Abstecher in den 7eleven (Laden) mit soooooovielen süüüssen Süssigkeiten... :-D


Ich bin schizophren. Ich auch.

16.03.2015

Heute gibt's Teil zwei der Kompetenzprofilierung alias Psycho-Analyse.

Zunächst analysieren wir die Eigenschaften unserer Helden und Vorbilder und stellen dann fest, dass wir diese Eigenschaften auch haben (wie romantisch...)


Dann analysieren unser Lese- und Fernsehverhalten und hier mein Resultat:

Artistic (Jap, Kochsendungen gehören in den Bereich =)), Conventional (Ordnungsliebende Menschen...) und Investigative (=forschend, das stammt sicher von NCIS und so)

Dann erhalten wir die Resultate zurück von zwei weiteren ausgefüllten Persönlichkeits-Fragebogen.

Einerseits: Artistic (Oh, ja Musik machen zählt zu kreativ sein =), Social und Realistic (Macher, Handwerker).

Gut, Auswertungsbogen Nummer 3 gibt nochmals 3 Resultate:
Artistic (ok, ich glaub zwar noch nicht, dass ich das wirklich kann, aber yeah!), Enterprising (Das sind so Führungspersonen) und Investigative

Was stellen wir fest? Bingo. Ich bin wohl schizophren oder so.


Weiter sortieren wir vielsagende Wörter nach Wichtigkeit und übertragen diese in unsere "Kompetenzenkarte". 
 
Äähm ja. Den Rest (Macht einen stündigen Spaziergang und sprecht über eure Kompetenzen...) erspar ich euch jetzt.

Am Abend besuche ich einen Vortrag eines Österreiches von monochrom.


Die machen ziiiemlich abgefreakte Sachen: Events, wo sie sich lebendig begraben, eine Webseite mit einer Sammlung von Rechtschreibfehlern, ein Fest, wo sie anbieten, Blutwurst aus eigenem Blut zu essen *würg* uuuund so weiter.


Im anschliessenden Unitykurs machen wir ein kleines 3d Person-Jump'n'Run mit Münzen sammeln, Gegner ausweichen, etc. Das kommt schon richtig gut =)

Oh, hier noch zwei Dinge die ich heute aufgeschnappt habe, und mal noch anschauen möchte:

  • Bronies. Ähm jap. Das sind Anhänger der My little Pony Serie. Irgendwie fancy.
    Es gibt sogar einen Film dazu ^^
  • Patapon. Ein süsses Musik-Game, bei dem man einen Volksstamm kontrolliert =)


Holz vor der Hüttn.

28.02.2017

Findet mal 3mm Pappel-Sperrholz.
In sämtlichen Läden gibt's wunderschön abgepacktes Pappelholz....allerdings nur in 4 mm Dicke.

Falls ihr also je suchen solltet: Im Jumbo nennt sich das Aviatik-Sperrholz und ist sauteuer.
Im Coop Bau&Hobby gibt's das aber in günstig =) Muss allerdings direkt dort zugeschnitten werden.

Warum ich das erzähle? Momentan hat das noch nichts mit meiner Master-Arbeit zu tun. Aaaaber ich muss gerade fürs Büro so ein Zusammensteck-Dings mit dem Lasercutter zuschneiden und das macht uhuren-cheiben Spass.




Und irgendein Gadget / Giveaway / Visitenkarte / Mööörtschändeising für die Masterarbeit so zu machen wär schooon noch goil.

Einfach so als Reminder.

Das letzte Fondue...

Ojeh, Frau Gerold, meine Inspiration was gutes Essen betrifft, wechselt nächste Woche auf den Frühlingsbetrieb.
Deshalb heute schnell noch das letzte Chili-Fondue geniessen uns als Inspiration für's Master-Game aufnehmen.



Weitere Inspirationen von Frau Gerold:
Fisch auf Rotweinrisotto

Fachitas mit Falafel
Apfelküchlein mit Vanillesauce


Bratwurst auf Kartoffeln und Bohnen
Sauerrahmknödel


Pitch zum Zweiten

25.02.2015

Heute geht's darum die eigene Masterarbeit zu präsentieren (Oh mann, bin doch echt nicht der Präsentations-Mensch).

Wir kriegen von den 3. Semester-Studenten gezeigt, an was sie gearbeitet haben und da sind ein paar ziemlich coole Dinge Dabei.


Bei uns 1.Semestlern sind die Projekte noch nicht ganz so klar, aber kann zumindest schon mal erkennen, in welche Richtung es geht: Marketing (Philo), Glaube (Elias), Jeopary (Nambi), Sex (Andi), Soziale Interaktion im öffentlichen Raum (Stefan) und Kochen lernen (Meine Wenigkeit).

Ja, da stand wirklich das 3-Buchstaben Wort.
Bei Andi erfährt ihr mehr darüber.
Einige Learnigs aus den Präsentationen: Alles vorlesen was irgendwie präsentiert wird, Gameplay Videos eher langsam laufen lassen.

Inspiriert von den Präsentationen gehen wir dann zum - geeenau: "Afterwork" - diesmal im Mehrspur auf einen Kaffee.