Einen Pause-Button bitte!

10.03.2015

08.45: Pretuvaltablette nummer eins. Ich fühle mich wie vom Traktor überfahren. Aber hey, der Tag wird wohl nicht so streng werden... Im Kuschelzimmer hats zumindest schonmal mehr Tische.


Wir diskutieren darüber, was ein gutes Projektthema wäre und was in eine, was in eine Projektdisposition gehört. Dann besprechen wir anhand zweier Beispiele wie das Masterprojekt so ablaufen könnte. Puuuuh, das wird noch viel Arbeit....

Bei der Diskussion über Methoden hat mich vor allem "Bodystorming" fasziniert. Nein, nicht weil sich mein Körper nach Pretuvaltablette nummer zwei ebenfalls gestürmt fühlt, sondern weils darum geht, dass man so tut als wäre alles schon fertig. Will man zum Beispiel ein Café eröffnen geht man an den Ort wo es sein wird und tut so, als würde man schon dort Arbeiten, Kunden bedienen, Kaffee machen etc. Hammer Methode, um etwas nicht nur theoretisch zu überlegen, sondern zu wissen, was es alles braucht.

Zmittag: Gschnätzlets mit Rösti

Am Nachmittag dann wieder eine entspannte Erklärung, was Experimente sind und dann die Ernüchterung: Ihr habt eine Stunde Zeit euch drei Experimente zu überlegen, diese durchzuführen und dies zu Dokumentieren. GO!

Noch völlig schockiert müssen wir Game Designer schon früher los. It's ETH Time. Keine Ahnung, wie wir das mit den Experimenten noch hinkriegen sollen.

Nach Pretuvaltablette Nummer drei erhalten wir eine Maya-Gehirnwäsche (3D-Software).
Stellt euch ein Youtube-Tutorial vor zu den Themen Modelling, Rigging, Animation und Exportieren.


Genau. Ein solches Tutorial dauert normalerweise 5 Stunden. Nun drückt ihr die Vorspulen-Taste zwei mal (5-fache Geschwindigkeit) und wisst, wie die Einführung abgelaufen ist. Da bei uns die Pause oder Rückspultaste fehlte, schauten wir drein wie Velos im See und bekamen etwa genau soviel davon mit. Die darauffolgende Unity-Einheit war genauso.
"Klickt da, da, da und da, dann hier und dort, hängt hier das Skript an und tadaaaaaaaaa - die Spielfigur bewegt sich nun beim Klick auf den Button hier."

Verstanden? Super. Ich auch nicht.

Während den Pausen spielen wir unsere Game-Idee (4-Player-Game, alle müssen Umweltkatastrophen überleben) mit selber gebastelten Play-Doh-Figuren durch. Das wird Hammer! =)




Die nächste Pretuvaltablette werfe ich mir ein, damit ich die anstehende Registerprobe einer Band halbwegs anständig leiten kann. Zurück zuhause dann noch "rasch" die "Experimente" durchführen (Christof, wi gern gern hesch Steaks? Und wi gern häsch Vegi-Wraps? Ok, danke  XD)

Aber as Ergebnis ist gar nicht so schlecht geworden.



Völlig erschöpft falle ich ins Bett und hoffe, der morgige Tag wird etwas relaxter...

Be creative! NOW!

09.03.2015

Heute werden wir so an der Schule begrüsst:


Hier wird man ständig mit Fragen nach dem Wer, Wie, Was, Warum zugeschüttet. Warum also nicht auch mal nach der Frage fragen? Hat was ironisches. ^^

Wir kuscheln uns dann in das total gemütliche Zimmer mit ausreichend Tischen (/ironie aus) und starten in die "Forschungswoche".


In dieser Woche soll unsere ganze Masterzeit im Schnelldruchlauf durchgespielt werden. So können wir uns schon etwas fokussieren und wissen zum Beispiel, welche Probleme uns begegnen können.
Kurz vor der Mittagspause dann der erste Task: Baut bis zum Mittag einen 3D-Prototyp eures Projekts, der den Kontext, die Forschungsfrage, die Vorgehensweise und das Ergebnis aufzeigt.

Öhm. okay? 3D-Prototyp? Jetzt? In 40 Minuten? Whaaat? Womit? öhm.... ja dann...
Ich schnapp mir also ne Schere und zerfetze eine Zeitung... Und beneide alle, die in der kurzen Zeit schon super-fancy-Styropor-Modelle hinzaubern...

Mittagspauseeee - und das heutige Menu:
Nasi Goreng mit Poulet und Cashewnüssen

 Dann noch husch auf die Dachterasse, Sonne tanken *yaaaaay* :-D


Am Nachmittag diskutieren wir einen Text über Heuristiken und über Banker und Drogenjunkies... Wobei ich eher der Sonne draussen nachtrauere und mich zwingen muss, aufzupassen. Schliesslich dürfen wir uns noch kurz dem Schlussspurt unserer Prototypen widmen und ein Dokument dazu abgeben.

Also gut. Von mir aus... Wenns unbedingt sein muss...ein Foto:

Am Abend gibt's dann wieder was auf die Ohren zu Unity. Der Player kann im Game nun Coins sammeln, einen Score erzielen uuund piu-piu-piuuuu - schiessen. Okay, die Munition ist momentan fast so gross wie der Player selbst - aber hey - ist doch cool oder?!

Das runde gelbe sind Coins, das graue ist die Munition =)





LEVELÖÖÖÖP!

Whuiiii, heute pitchen wir unsere Game Idee für Zambo. Das Thema darf ich noch nicht verraten, da die Sendung erst im Mai ausgestrahlt wird. Die sieben Gruppen haben natürlich unterschiedlichste Ansätze - von Moorhuhn-Adaptionen über Djenga, Guitar-Hero und dem 3-lane-infinity-runner ist alles dabei. Das wird ziemlich funny für die Kids.

Und warum Levelup?

Unser Projekt ist vorerst Favoriiiit!! *riesenmegafreudoindoingdoing*
Hoffe die Redaktion sieht das auch so, dann wird das Spiel nämlich umgesetzt :-D

Pooh pooh bee doo!

04.03.15

Hello folks! Heute steht was "Richtiges" auf dem Programm!
Also nix mit an der Tastatur sitzen und coden und so ...

Werkstattführung! Erst besichtigen wir sämtliche Werkstätten: Papier, Stoff, Bühnenbau, Metallwerkstatt, Goldschmiede, Schreinerwerkstatt, Lasern, uuund so weiter. Krass, was es da alles gibt. Ich weiss schon nach zwei Räumen nicht mehr, wo wir sind. Das könnte aber auch an den Dämpfen liegen.

Uns wird anschliessend gezeigt wie man Styropor schneidet (Jap, da gibt's Geräte für).

Strom auf Draht und *wuusch* Styropor schmilzt

Weiter gehts mit dem Lasercutter. Einfach geil, was man mit dem Ding machen kann. Holz oder Acrylglas sind in Nullkommanix graviert und geschnitten.

Schlüsselanhänger - *pooh pooh bee doo*

Schon ist Mittagszeit und wie versprochen - Das heutige Mensaessen: Lammbällchen mit Ratatouille un Schupfnudeln. Irgendwie nicht so meins - es "böckelt" zu stark. Die frittierten Schupfnudeln sind toll, solange sie nicht mit der Sauce in Berührung kommen... Naja.

Am Nachmittag bestaunen wir dann die grossen Bohrer, den Akkuschrauber (Ok, das Ding kenn ich definitiv schon, schliesslich kann ich sämtliche IKEA-Produkte beim Vornamen nennen), die Bandsäge, den Decoupierer (irgendwie so heisst das Teil) und die 3D-Drucker (in klein und in Kühlschrankgross!)

Hier spielen wir mit dem Tinkercad rum (3d-Tool)
Dann schauen wir denen über die Schulter, die gerade einen Einwöchigen Werkstattbesuch machen.
Hammer, was sie gemacht haben!

Jap! Das ist das Brettspiel...
...die Siedler von Catan in gross. :-D

Zum Schluss des Tages arbeiten wir selber noch ein bisschen an unserer Game-Idee für Zambo.

Oh, ich sagte doch, da sind alles Apfel-Jünger an der ZHdK! Seht! Hier der Beweis! =)






Von Stellwerkstörungen und Piu-Piu-Piu

03.03.2015

Mist - der Bus fährt gleich - aaaaaaaaaaaargh - verpasst. Ok. Dann renne ich auf den Zug... *Blick auf die Uhr* - aaaaargh - wieder nix. Oder doch. Ich sehe den Lokführer einsteigen, lege einen Super-Mega-Spurt ein, und hüpfe rein....
 Das Abteil ist  dunkel, der Screen zeigt die falsche Richtung.
WTF? Ich hüpfe wieder raus, schaue auf die Anzeige: 16 Minuten verspätung.
Von meinem eigentlich gewünschten Zug ist nichts zu sehen. Auf der anderen Anzeige steht etwas von "Unbestimmte Verspätung". Yay. Dann frier ich mir halt den Ar* ab. Ja, die Sonne scheint. Nur zu meinem Perron schafft sie es nicht. *grml*

Gefühlte drülfzig Stunden später schaffe ich es doch noch an die ETH.
Nach einem kurzen Input spielen wir "Robo Rallye", ein Game, bei dem man Roboter programmieren muss und zu einem Punkt gelangen möchte. Witzig - aber man kriegt definitiv graue Haare davon.


Anschliessend geht's ab ins Outlane. Waaas kennt ihr nicht? Das ist der Hammer!
Eine Halle voller Flipperautomaten und Spielgeräten.

Von neu richtung alt
AC/DC und Metallica (mit viel blingbling)



Erst Richtung bestimmen, dann feuern...
Innenleben eines älteren Automaten





Oh, hab ich schon erwähnt, dass wir gratis Getränke (inkl. Bier) bekamen? Nur so von wegen Apéro.... =D

Den Heimweg verbringe ich wieder wartend auf Bahnsteigen.... Hallo Stellwerkstörung Nr. 2. GWAAAH.

Aber alles in Allem ein gelungener Nachmittag:-D Nun schaue ich noch etwas "Game of Chefs" auf VOX um mich für die Masterarbeit inspirieren zu lassen. Die Kandidaten haben eine Stunde zeit, ein Gericht ihrer Wahl zu kochen. 3 deutsche Sterneköche bewerten dann das Gericht, ohne den Kandidaten zu kennen und lassen ihn entweder in die nächste Runde oder eben nicht.

Wer, wie, was...

02.03.2015

Heutiges Thema:


Warum schreiben wir? Wo schreiben wir? Hilft uns das? Was lesen wir? Warum lesen wir es? ...
An die vielen W-Fragen, die einem hier gestellt werden, muss ich mich wiiirklich erst gewöhnen.

Uns werden dann mehrere Schreibtechniken gezeigt:
Free-Writing: Schreibe 10 Minuten lang einfach drauflos, zu einem vorgegebenen Thema. Dies soll Blockaden lösen und helfen, gedachte Sprache in Schrift umzuwandeln.
Der Anfang wird vorgegeben. Bereit? "Ich bin der Kochherd von [Dein Name] und..."
(Ja, wenn ihr das schon lest, könnt ihr ruhig einen Kommentar dazu hinterlassen...)

Clustering: Beginne bei einem Wort und assoziiere dieses mit einem Aderen und Bilde eine Assoziationskette daraus.
Daraus entsteht dann eine Art Assoziationsmindmap. Hilft beim Strukturieren.

Die nächste Aufgabe ist etwas witziger: Wir beschreiben ein Bild möglichst genau. Ein Anderer muss dann das Bild nur nach der Beschreibung zeichnen. Hat gar nicht mal so schlecht geklappt oder?

Meine Beschreibung mit Originalbild, Zeichnung des Kollegen

Nach eher dürftigem Mittagessen (Ich könnte eigentlich auch das Mensa-Essen für mein Game analysieren?! Ist aber ziiiemlich schwankend...) müssen wir dann Texte lesen, analysieren, zusammenfassen, vorstellen und so weiter. Leider eine ziemlich trockene Sache (passend zum Essen ;-))

Am Abend beginnt dann der Unity-Kurs. Für Lektion kommen wir schon ziemlich weit: Das gelbe Quader ist der Player, der rote Knubbel (bewegt sich) und die Wände sind Gegner, die grüne Kugel das Ziel.
Funktioniert also schon ganz gut.
Ist ja schon quasi ein Super-Mario =) Und macht also schon Spass!

Möchte schon jemand playtesten? ;-)





Zurück zuhause gibt's dann noch etwas TV-Bildung: "Mein Nachbar Totoro" von Studio Ghibli. Die Viecher sind einfach süss und vielleicht ja inspirierend für mein Game. =)




Holz vor der Hüttn.

28.02.2017

Findet mal 3mm Pappel-Sperrholz.
In sämtlichen Läden gibt's wunderschön abgepacktes Pappelholz....allerdings nur in 4 mm Dicke.

Falls ihr also je suchen solltet: Im Jumbo nennt sich das Aviatik-Sperrholz und ist sauteuer.
Im Coop Bau&Hobby gibt's das aber in günstig =) Muss allerdings direkt dort zugeschnitten werden.

Warum ich das erzähle? Momentan hat das noch nichts mit meiner Master-Arbeit zu tun. Aaaaber ich muss gerade fürs Büro so ein Zusammensteck-Dings mit dem Lasercutter zuschneiden und das macht uhuren-cheiben Spass.




Und irgendein Gadget / Giveaway / Visitenkarte / Mööörtschändeising für die Masterarbeit so zu machen wär schooon noch goil.

Einfach so als Reminder.